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Softonic 评论

强烈叙事的动作游戏

底特律:成为人类是法国作家兼导演戴维·凯奇(David Cage)的单人 动作游戏。如果您不熟悉凯奇(Cage)的工作室Quantic Dream,那是一家以互动戏剧着称的游戏工作室,而底特律:成为人类是其中的头衔之一。它遵循了三个机器人试图挑战其人类主人为他们设置的规则的故事。它急切地重新利用了使机器人的挣扎等同于现实生活中历史事件的时刻 ,例如奴隶制和大屠杀。这个游戏非常想告诉您您以前听过的东西 ,并且需要记住。

三个机器人的飞行

底特律:成为人类的故事发生在2038年,成立于名义上的汽车城 。降临技术已经改变了社会,并且看到机器人进入了人类生活的各个方面。在游戏中,这些机器人取代了雇用的帮助来完成任务,例如照顾孩子,打扫街道,甚至在太空航行中出行。

与之前的《梦幻梦》游戏一样,《底特律:成为人类》将遵循多个角色的独立旅程。这次,三个机器人分别命名为Markus,Kara和Connor。马库斯是一个看守者,他与老人的和平关系被外界破坏了。另一方面,卡拉是家庭女佣,见证了主人与女儿的虐待关系。最后,康纳(Connor)是一款可帮助警察解决与Android有关的犯罪的程序。

游戏中,您将指导三个机器人处理日常活动。如果您熟悉《 大雨》和《 超越:两个灵魂》等游戏,那么您会在游戏原则上看到相似之处。底特律:成为人类伴随着无数的游戏类型 。由于它具有多个角色,因此您将要做很多事情,包括调查犯罪现场,进行枪战甚至解决环境难题。游戏以限制授权的方式呈现所有这些内容。

您将像传统的第三人称冒险一样控制角色。但是,游戏还会插入快速事件或QTE。通过一系列按钮组合 ,您可以控制角色执行任务。从某种意义上说,这款游戏更多地是通过场景引导角色,并通过不同的故事情节来应对您做出的每个决定。

即使您的决定最终导致其中一个角色死亡,游戏仍将继续。这是多次重玩游戏的重要原因。这也是一种吸引玩家尝试游戏的设置。

不一致的经历

底特律:成为人类不是解决人工智能的第一个游戏。但是,《底特律:成为人类》设法为桌面带来了新鲜感 ,这主要是因为讨论了主流媒体中禁忌的话题。

此外,与其他AI游戏不同,《底特律:成为人类》是一款具有强烈叙事意义的游戏。实际上,这是游戏最强大的资产,但却是大多数问题的根源。游戏中充满了故事情节的不一致性 ,有时会使游戏体验如此令人沮丧。

游戏故事有很多方面 ,您无法了解它的前进方向。好像游戏在说什么,但它被埋在各种陈词滥调和情节剧之下。

判决

总而言之,《底特律:成为人类》是一款可玩的游戏 ,可以为您带来愉悦的体验。 不同的故事情节是诱使玩家重玩游戏,了解如果他们选择了另一个选项后故事的结局的好方法。但是,无论你做出的选择,故事的遗体得到杂散从游戏的主旋律离开场景软垫 。游戏中讨论的话题太多,以至于您不再了解故事了。好像《底特律:成为人类》是一部预算巨大的视觉小说,而不是一部全面的电子游戏。

赞成

  • 出色的游戏设计
  • 点铸
  • 不同的故事情节

反对

  • 故事太夸张
  • 很多陈词滥调的场景
  • 很多不一致之处

应用程式 提供其他语言版本


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